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Associação de Tênis de Kelterspruf City

Informações úteis sobre o Tênis

          O tênis pode ser disputado em jogos de simples (duas pessoas) e duplas (quatro pessoas). Na partida de simples, a quadra mede 23,79m de comprimento por 8,23m de largura, enquanto nas duplas a largura aumenta para 10,97m. A rede, de 0,915m de altura, divide a quadra ao meio. A bola, feita de borracha e forrada com flanela, pesa 57g. A raquete possui uma rede de fios de náilon com, no máximo, 81,2cm de comprimento.

          O objetivo do tênis é fazer mais pontos que o adversário. A partida começa com o saque de um dos jogadores. A bola pode pingar apenas uma vez na quadra. Antes que ela caia pela segunda vez, o jogador precisa rebater para o outro lado, dentro do espaço delimitado pelas linhas da quadra.

          Cada partida pode ser disputada em melhor de três ou cinco sets. Em cada uma das parciais vence o tenista que fechar seis games primeiro, com vantagem de dois. Havendo empate em 6 a 6, é disputado o tie-break. Nesse caso, cada atleta precisa fazer 7 pontos, também com dois de vantagem. Em alguns torneios (Copa Davis, por exemplo), alguns sets não vão ao tie-break: o tenista precisa abrir dois games de diferença, e a partida pode ter parciais de, por exemplo, 15-13.

          Cada game é dividido em quatro pontos: 15, 30, 40 e o próprio game. Se houver empate em 40, cada tenista precisa abrir dois de vantagem para ganhar a série.

Termos Técnicos do Tênis

ACE: saque não respondido pelo adversário; ponto direto no saque.
BACKHAND: golpe executado no lado contrário à mão hábil; nos destros, em seu lado esquerdo, e, nos canhotos, em seu lado direito.
BREAK POINT: ponto que pode definir o game em favor do tenista que não está sacando.
CRUZADA: bola lançada em diagonal, tanto de direita quanto de esquerda.
DEVOLUÇÃO: golpe de rebatida do saque.
DROP SHOT: a chamada "largadinha", em que a bola, curta, pinga perto da rede, no lado adversário.
DUPLA FALTA: saque fora da área marcada ou na rede duas vezes.
FOREHAND: golpe executado no lado da mão hábil; nos destros, em seu lado direito, e nos canhotos, em seu lado esquerdo.
GAME POINT: ponto que pode definir o game em favor de um tenista.
GRAND SLAM: cada um dos quatro mais importantes torneios do mundo: abertos da Austrália, França, Estados Unidos e Wimbledon (Inglaterra).
LOB: bola por cobertura, que passa por cima do tenista que está à rede.
MATCH POINT: ponto que pode definir um jogo.
OVER RULE: quando o juiz de cadeira contraria a chamada do juiz de linha.
PASSADA: bola do tenista que está jogando no fundo de quadra e que ultrapassa o que está à rede.
PRIMEIRO SERVIÇO: no saque, primeira tentativa de pôr a bola em jogo.
SEGUNDO SERVIÇO: no saque, segunda tentativa de pôr a bola em jogo.
SET POINT: ponto que pode definir o set.
SLICE: efeito imprimido à bola, defensivo, com a batida da raquete pegando de cima para baixo.
SMASH: movimento ofensivo, próximo à rede, idêntico ao feito pelo tenista no momento do saque.
TOP SPIN: efeito imprimido à bola, ofensivo, com a batida da raquete pegando de baixo para cima.
WINNER: bola indefensável, lançada com força, que define o ponto.




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